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Hud Accessories
Nouveau !

Hud Accessories

Un HUD permettant de gérer l'accroche d'assets 3D à un joueur

15,00 €

Compatibilité

ESXQBCoreox_libox_inventoryox_target
Version 1.0.0
100 % standalone — aucun framework requis (ni ESX, ni QBCore, ni ox_lib). Système générique et entièrement piloté par configuration permettant d'attacher des props animés au personnage : oreilles, queues, ailes, cornes, ou tout autre accessoire streamé. Livré sans asset 3D inclus — c'est un framework prêt à recevoir vos propres modèles (.ydr/.ytd/.ycd/.ytyp), qu'ils soient achetés séparément ou créés par vos soins. Fonctionnalités Aucun code à écrire : ajouter un accessoire = ajouter une entrée dans config.lua. Le menu, la synchro, la boutique et la persistance s'adaptent automatiquement. Menu avec prévisualisation 3D intégrée (caméra scriptée, panneau latéral, recherche, onglets par catégorie). Formes multiples (shapes) : plusieurs variantes de maillage pour un même accessoire, sélectionnables via un curseur dans la fiche. Accessoires liés (link) : un item peut en équiper/déséquiper un autre automatiquement (ex. oreilles + queue assorties). Animations et séquences : clips unitaires ou enchaînements de plusieurs clips, en boucle ou non, avec transitions (blend) réglables. Système de boutique / possession, 3 modes au choix : open — tout débloqué (développement) storage — achats persistés par joueur ace — possession dérivée des permissions ACE Catégories configurables, gratuites ou payantes, avec comptage dynamique. Persistance : driver json par défaut (aucun prérequis) ou oxmysql (schéma SQL fourni). Synchronisation multijoueur fiable (boucle de réconciliation anti-désync). Commande d'administration (/lynxacc give|revoke|list|keys) et exports client/serveur complets — le menu fourni peut aussi être totalement ignoré et piloté depuis ox_lib, qb-menu ou votre propre UI. Multilingue (FR/EN fournis, extensible via locales/). Comportements configurables : blocage du menu (mort/véhicule/nage), ré-équipement à la connexion, retrait à la mort, masquage si ped invisible, anti-spam serveur, timeouts de chargement. Intégration Tebex Commande de package prête à l'emploi (lynxacc give {license:id} ), attribution fonctionnelle hors ligne, écriture immédiate forcée. Prérequis Serveur FiveM, build 7290+, OneSync activé. Aucune base de données obligatoire (driver json par défaut). Protection Code protégé par l'escrow Tebex. config.lua et locales/*.json restent en clair et modifiables : c'est là que tout se personnalise, sans jamais toucher au code.